パチンコ 一発台。 パチンコ一発台の名機を振り返る。一発台タイプの最新台もご紹介

パチンコ一発台 動画

パチンコ 一発台

懐かしのパチンコ一覧表 懐かしのパチンコリスト集 で紹介済み機種の一覧です 機種名クリックで該当機種画像&詳細ページへジャンプします *文字バケ対策で一部型式名を省略しているものがあります。 御了承下さい 紹介機種が遂に500を突破しました。 PCからの検索は【Ctrl】+【F】で検索窓を利用すると楽かも? [ ] : 平和:ストップボタン攻略対策バージョン 三洋:通称ウェスタンパニック? 平和:ストップボタンで大当りを狙えた 三共:10カウント対応機 ニューギン:1個戻しチャッカー機。 西陣:初の音声合成採用機種 三共:一時登場した、「ヘソの戻しが1個」という異色マシン。 ニューギン:恐らくエキサイトヒーロー2の兄弟機。 詳細不明 平和:当時としては最大級の表示部分 ニューギン:表示上は100分の1で当るようにみえたのですが・・・ 豊丸:連続回転中に出目移行が存在した 瑞穂:ドラムを意識した多ラインデジタル機 豊丸:2桁デジタルとランプで大当りを決めた 三共:通称たこフィーバー。 大一:スーパーセブンと並ぶ大一初期デジパチの代表作 マルホン:出目移行を狙った攻略法あり 京楽:15秒規制デジパチ 大一:攻略法満載のプロ御用達マシン? 三洋:シリーズ化したパニックのいくつかを紹介。 1号・2号・ニューパニック・ワールドパニック 西陣:ルーキーシリーズの前に登場していた幻のデジパチ。 初のステッピングモーター採用でも話題に 三洋:不規則な図柄配列と前後賞当りが特徴のドットデジパチ 三洋:大量出玉タイプ 平和:極小ドット表示で図柄が綺麗 ニューギン:ドット図柄に麻雀牌を採用 三洋:レクサス・ドンスペシャルと同時期に登場した保留玉連荘機 大一:巨大なドット表示で上下2分割の演出が可能に ニューギン:2色セグと十時デジタルで大当りの組み合わせは多彩 西陣:おまけデジパチ第一弾 三共:オール10という珍しい払い出し マルホン:おまけデジパチ第一弾 豊丸:連荘重視でおまけチャッカー時代にあえて10カウント機で登場 ニューギン:お家芸の4桁デジタル採用機 奥村:シンプルなドット演出で全国的ヒットに 三共:ドラム機でないフィーバー機として初めて登場。 三共:ドット+円盤という斬新な表示システムながら攻略法発覚で短命に・・・ 平和:2回開きチューリップを利用した大量出玉が売りのデジパチ 三共:押し出し方式でメモリーは常に最新の入賞を記憶 平和:狙えない保留玉連荘機 ニューギン:記念すべきおまけデジパチ第一弾 まさむら:初のリーチ音声採用。 兄弟機ドリームセブン、スーパーリーチ初採用のトランプカードも紹介 豊丸:保留玉連荘時代の幕開けとなった機種 マルホン:デジパチに初めて「リーチ」という概念を生み出す マルホン:保留で一度当れば信じられないような連荘がしばしば発生 西陣:それまでデジパチのシェアが低かった西陣の本格参入機 三共:初のステッピングモーター採用ドラム機 三共:ドラムからの脱却を図る三共が初めて登場させたドット機種 平和:初の液晶パチンコ 平和:当時としては革命的な新感覚表示方式 京楽:ボンカレー攻略は結構話題になりました マルホン:スライドアタッカー採用で大量出玉が可能 西陣:円盤採用機 三共:最後のパルス方式ドラム機 マルホン:縦横のデジタルラインが交互に切り替わる マルホン:手入れなら永久連荘も可能 マルホン:条件の厳しい保留玉連荘機 平和:おまけチャッカーを最大限に生かし、大当りの出玉が最大5000個まで期待できたギャンブル機 大一:デジタル演出に始めて「ドット」を採用して大ヒットとなりました。 三共:セグ表示の最終進化形 京楽:シンプルな角型ドット液晶 西陣:お得意の和風デジパチ 大同:当時としては珍しいオリジナルブランドのフィーバー マルホン:残念ながら007では大当りにならず マルホン:一時大量発生したマルホンドット軍団の一員。 兄弟機や同一表示部後継機も多数登場 平和:モード方式により連荘を演出 ニューギン:ベルト方式の現金時短機 大一:大当り中の電チュー開放が連荘の鍵 大一:ブームに便乗したものの、登場時には既に・・ まさむら:抜群の時短性能でロングヒット マルホン:連荘重視の少出玉タイプ 三洋:大小の7セグを使用した立体感のある演出 三共:芸能人とのタイアップものながら・・・ 三共:新要件で認められた電チュー機能を採用した初の(合法)確変デジパチ 京楽:大当り後に時短抽選。 突入率は8分の1だが継続率は4分の3 マルホン:いかにもパチンコらしいバッタ物ヒーロー マルホン:蛍光管を使用した美麗ドットマシン 平和:連荘率の異なる兄弟機も登場するが仲良く不適合リスト入り 藤商事:えびすパニックと呼ばれる大連荘あり 銀座:抜群の時短性能ではまればはまるほど出玉が増えました 大一:特殊な電チューシステムで強制連荘 ユニバーサル:パチコン第2弾はユニバーサル自らが認可申請 三洋:三洋最後の連荘デジパチ 平和:特定図柄大当りで連荘確定 三共:ブラックリールにバックライトを搭載した無制限対応マシン。 兄弟機ED・GPも紹介 竹屋:独特のデジタルアクションで人気。 強烈な連荘性あり 三共:元祖デカドラム機。 2段階滑り採用。 三共:ウィングアタッカー採用で大量出玉。 保留連荘機 三共:ドデカドット採用。 モード式連荘機。 西陣:上乗せタイプの遊べる連荘デジパチ。 波荒兄弟機P-2も紹介 三洋:美麗液晶デジパチ。 コマ送りリーチや図柄の偏り等ゲーム性も秀逸 平和:表示部のでかさだけが話題に・・・ 三共:大当り後の連荘条件に秘密が。 ニューエキサイトキングAW(ニューギン)も紹介 太陽電子:強烈な保1連荘と再始動アクションでヒット機種に 西陣:連荘規制後に登場した3回1セットデジパチ 三共:フィーバーパワフルの正当後継機 奥村:盤面とは違い液晶に女の子はほとんど登場しません ニューギン:4連1セット連荘で全ての大当り中に上乗せあり 豊丸:初の3D表示デジパチ。 ニューギンの「みっちゃん」も紹介 京楽:777で当れば6連荘確定 藤商事:パチスロの波を持つデジパチだった・・・・らしい 西陣:モード移行を大当り中に狙えた。 スーパードーム(三星)も同時紹介 瑞穂:パチコン登場 三洋:どこかで見たようなレスラーがいっぱい 大同:6ライン採用のドラム機 マルホン:保留玉連荘もある確変現金機 銀座:セブンセグにフルカラーを採用 マルホン:時短性能を活かした合法連荘機 ニューギン:6桁デジタルが斬新な連荘機 平和:攻略法が社会現象とまでなりました 三共:ドラム機の最高傑作 平和:3D表示が新鮮な新基準機。 システムを継承したコスミック・アトミックも紹介 平和:初の液晶搭載機。 ここから現在のデジパチの流れが生まれました 三共:初の液晶搭載機。 シリーズや後継機・兄弟機も多数登場。 フィーバーガールズも紹介 三洋:初の液晶搭載機 三星:初の液晶搭載機 豊丸:初の液晶搭載機 奥村:初の液晶搭載機 西陣:初の液晶搭載機。 別名ルーキーデジロイド 京楽:初の液晶搭載機 ニューギン:初の液晶搭載機 京楽:連荘機規制時に何故かヒットしたノーマルデジパチ。 兄弟機赤提灯も紹介 京楽:元祖羽根デジ? 大一:電チューの開閉周期が大当りと同調 平和:Vゾーンへの連続入賞が連荘の鍵 三共:打倒麻雀物語として登場した意欲ドラム機 ニューギン:ベルト採用機 三共:CR機のモデルスペックとも噂された確変機 西陣:モード移行は役物を利用していました 西陣:強力な保1連荘機 マルホン:デカデジ(でかいデジタル)で一世を風靡?したマルホン発狂時代の元祖機種 マルホン:デカデジにアクションが加わりました マルホン:その名の通りデジタルがグルグル反転します マルホン:デジタルが踊りだす不思議な台。 ズームの意味は? マルホン:機種名に特に意味はない・・・と思われます マルホン:液晶機でありながら、何故か数字しか表示されなかった変な台 マルホン:一時期流行した「特定図柄で連荘確定」タイプ マルホン:でかさだけにこだわった異色機 奥村:新要件デジパチ第一弾。 強烈な時短性能に加えモーニング機能が発覚した為、即撤去されました。 平和:麻雀物語の正当後継機でありながら、設置直後に販売自粛となった幻の機種 平和:大当り中の演出にマルチエンディングを採用。 麻雀物語の後継機 高尾:元祖パロディパチンコ 瑞穂:遂に登場した全面液晶パチンコ 平和:リミッタ規制が解除され、新時代デジパチがここから始まる メーシー:ちょいエロパチコン 三共:一時期登場した回転数打ち切りタイプの確変機 三洋:海物語の伝説はここから始まった 大一:ステップアップの歴史はここから始まった 三共:衝撃のフライングアタッカー サミー:何気に良作が多いサミーのドラムマシン 奥村:確変の出玉を抑えた無制限対応機 三洋:3D版海物語 平和:遅れ演出は信頼度が低いのに毎回ドキッとしますw 三共:ポールポジション風グラフィック マルホン:銀行がテーマだけあって、図柄も全てお金で統一 豊丸:大当りの期待度を%で予告 平和:パチンコタイアップ路線はここから本格始動 三洋:通常時延々とクイズが出題される不思議な台 三洋:当時としては珍しい大型液晶に美麗グラフィック 三洋:突入率3分の1&2回ループ+100回時短 大一:海物語と人気を争った新基準デジパチ 平和:CRデジパチの人気を不動のものとした超ヒット機種 京楽:リミッタ規制時に登場した現在の京楽演出の原点とも言えるヒット機種 大一:演出とキャラが見事に融合して大ヒット 西陣:確変の組み合わせが独特な2回ループタイプ 高尾:当時はマイナーメーカーながら何故かヒット 大一:液晶演出でクルーン入賞を再現 大一:プログラムのバグで早々に撤去された悲運の名機 タイヨーエレック:奇抜な役物とゲージでマニアックな人気が・・ サミー:パチスロよりも一足早く登場 平和:将棋ブームに上手く便乗したフルスペック機 三共:ウィングアタッカーを採用 大一:でドカデジタルと鬼のような確率が話題に 平和:雑な絵柄とお下劣演出ながら何故か設置は多かった 西陣:多彩な予告演出がヒットの要因 サミー:大物タイアップマシン・・・・なのですが(謎 三共:設定1は破格の大当り確率 平和:本格的CR参入第一弾 豊丸:プレミアアクションや独特の確変図柄で人気に・・ 西陣:確変後の時短は200回転 タイヨーエレック:超巨大液晶(だけ)が話題に 豊丸:巨大セブンセグが話題に・・・ 平和:専用台枠?で登場した2回ループ機 奥村:テーマはエロですが、笑える演出が多かったです。 三共:当時としては異例の大物タイアップマシン 三星:新日本プロレスとのタイアップも次々と図柄の選手が離脱 平和:スキップ機能でリーチの省略が可能に 三共:2回ループタイプ。 新枠でサウンドが大幅に強化 大一:販売時のドタバタで優れたゲーム性を持ちながら話題にならず 竹屋:パチンコ冬の時代を支えた名機 メーシー:CRパチコン。 大一:スーパーリーチはウルトラマンが逃げ出したら外れw メーシー:CRパチコン。 マニアックな演出で一部で絶賛 三星:専門誌が長期間に渡ってアンケート等を集めて出来上がった結果が・・・ 西陣:花満開以後久々に登場したフルスペック機 西陣:確変突入は大当り中の演出で判明 大一:予告やプレミア満載の現在のデジパチの流れの原点ともいえる機種 サミー:パチンコ本格参入機 その他のCR初期デジパチも同時紹介(CRフィーバーウィンダム・CRうちどめくん・CRビクトリー2・CRフラワーショップ・CRラスベガス・CRビッグボンバー・CRノーザ) 西陣:音声合成採用で非常に賑やかな大当り 藤商事:今ではお目にかかれない2段階抽選方式 西陣:通称親父 ニューギン:光る羽根が抜群のインパクト 三共:女性客をターゲットにした? 平和:有名マジックを上手く役物でアレンジ 三共:役物内で玉が飛びまくる 三洋:多分羽根物 西陣:左右非対称役物の中でサメが玉を運んで行きます 三共:ロボットがスキーでロボスキー・・・どういう発想でアイディアが沸いたんでしょうか? 西陣:キョンシー? 三洋:継続率抜群の遊べる羽根物 ニューギン:ステージの障害物を乗り越えて大当りを狙う ニューギン:Vゾーンは回転体になっており、何と当たり穴が2つも・・・ 京楽:チャッカー上部の釘がストレートという斬新なゲージ構成 三洋:回転体Vゾーン採用 三星:超レアな三星初羽根物 三洋:大当り中はキャラの顔が分割するというシュールアクション 平和:ローラー役物で独特の玉の動きを実現 西陣:旧要件末期の傑作羽根物 平和:ド派手な配色の初期羽根物 西陣:非公認ドラゴンボールタイアップパチンコ台。 三洋:羽根物初期の遊べるマシンの代表格 三洋:名機スタジアムの後継機 平和:羽根の中央からVへ玉が落下 平和:ビッグシューターの後継機でありながら役物に欠陥が・・・ 西陣:旧要件最後の羽根物 西陣:役物が玉をVまでもちあげる 平和:ドツキ効果抜群w 役物アクションが楽しい 西陣:回転体と貯留が上手く融合されています 奥村:役物内の回転体が不規則な玉の動きを・・・ 平和:V入賞後に更に継続抽選が行なわれる珍しいタイプ 三洋:役物後方の回転体によって大当りを振分け。 三洋:Vに入賞しにくい分、通常時の玉持ちが抜群 平和:ド派手な電飾が目を引いたもののゲーム性はシンプルでした 三共:羽根の先端がVポケットという異色マシン 西陣:コミカル役物という羽根物の新路線を切り開く 三共:スライド式アタッカーを採用した当たり易さを重視した羽根物 平和:モチーフほどのスピード感はありませんでしたが・・ 西陣:羽根物第一弾。 三洋:何度もリメイクされたヒット機種 西陣:旧要件時代を代表する人気機種 三共:役物内で玉が飛びはねる、アクションが楽しい台 三共:ゲーム性からサウンドまで題材を活かしきった人気機種 奥村:役物内のスキッパーが何度もVを狙う遊べる羽根物 西陣:磁石を利用した新感覚羽根物 マルホン:ラウンド毎にBGMが変化 奥村:役物内で玉が何度もVを狙う遊べる羽根物 京楽:遊び易さを重視した京楽の初期羽根物 西陣:戦闘をモチーフにした貯留式羽根物 三共:Vの上に玉を貯留。 究極の継続システム 三共:役物作動用専用チャッカーを搭載 平和:波型役物が玉をVへ誘導 西陣:回転体を使用したスピード感のある役物 平和:役物が反転して継続率をフォロー。 2回権利物「弁慶パニック」も紹介 奥村:スライド式アタッカー採用。 後継機スカイランドDXも紹介 大一:ネーミングで名機入りw 三共:今も後継機が登場する代表作 平和:当時の話題映画のぱくり? 平和:役物の配置が独特な異色羽根物 三共:Vゾーンは役物上部 三共:役物全体が回転する 西陣:役物に初めて磁石を採用したコミカルアクションが人気に 平和:変則払い出し羽根物の元祖か? 西陣:役物のレスラーが玉をバックドロップ? 西陣:どこかで見たキャラを使用した機種。 大当り中に歌が流れます ニューギン:大当り出玉を抑えた遊べる羽根物の原型 京楽:ドットにV出現で16R大当り。 しかも次回Vが出るまで2チャッカー(電チュー)開放確率が大幅アップ 平和:専門誌とのタイアップにより公募でアイディアを募集 三共:新要件直後に登場した大量出玉タイプ 奥村:弱性連荘機ながら社会不適合機種のリストに・・・ 三洋:新要件第一弾。 遊べるスペックで徐々に人気を得ました。 大同:絶滅しかけていた羽根物、電撃復活の第一弾 西陣:タイムラグを利用した擬似連荘機 平和:権利物に近いギャンブル羽根物 奥村:連荘羽根物。 モーニングあり。 三共:新要件スペックを最大限に活かした大量出玉羽根物 大一:役物下のデジタルが連荘のカギ 大一:地名が機種名になっているのは後にも先にもこれだけかも? 平和:連荘が狙えた。 1チャッカーでは絶対に大当りしない 京楽:Vが出れば4連確定 ニューギン:役物の動きが非常に楽しい ニューギン:セル盤のデザインが話題に・・・ 平和:連荘機能を保有した大量獲得羽根物 平和:新要件でも遊べるタイプとして人気 マルホン:デジタルの振り分けに偏りのあった連荘機 三共:傘の上で玉を回すというどこかで見た事のあるような・・・ 西陣:新要件初期の大ヒット羽根物。 一部地域で認可が下りなかった事でも話題に・・ 奥村:連荘全盛時代に登場。 ジャンル的には羽根物に分類されるだけで、実際には権利物に近かった 大一:登場前はポストギンギラパラダイスとの噂も高かったのですが・・・ 奥村:1or2回権利の変則タイプ 太陽電子:セグの変化が楽しい3回権利物 三洋:マリンちゃんデビュー作? 奥村:マイナーな割には兄弟機が豊富 豊丸:遊び易さ重視の権利物。 後継機チャンスメーカーも同時紹介 藤商事:永久連荘が狙える変則3回権利物 平和:旧要件時代の遊べるスペック 平和:役物振分けの一発台タイプ 平和:現在の権利物の基本スペックともなった新感覚連荘権利物 三洋:何をモチーフにしたのかはもう名前をみただけで・・w 三洋:役物やセルデザイン等トータル的なセンスに優れたヒット機種 奥村:2段階抽選式の権利物 平和:初代のゲーム性を改善し、遊び易さが倍増 マルホン:こだわりのドット演出満載 大一:パンクを繰り返す遊べるタイプの権利物 三共:新要件初期に人気のあったデジタル抽選メインの高確率権利物 大一:新生権利物で名機ダイナマイトが遂に復活 豊丸:プレミアリーチの採用で話題になりました 大一:サウンドはダイナマイトから流用 まさむら:確変とラウンド振分けが別抽選になっている異色スペック 三洋:三洋初の権利物? 京楽:役物重視の異色権利物 ニューギン:正式名ファイアーボール。 新生権利物として登場 平和:権利物黎明期の傑作マシン 平和:役物内部から磁石が出てきて玉を貯留するとか?? 西陣:羽根物のような役物をした権利物 平和:ポスト一発台として人気を集めたスリークッションタイプ 奥村:蛍光管ドットを採用した超美麗画面 三共:連荘が狙えた新要件第一弾 三洋:パンクの危険性が高い、新要件権利物 豊丸:独特のラウンド振分けシステムでロングランヒット 西陣:ラウンド振分けのある3回権利物 マルホン:ラウンド振分けタイプの3回権利物 三共:役物の癖が強烈な連荘権利物 マルホン:ノリと勢いだけで作ったとしか思えない2回権利物。 カラオケも電撃も全く関係ありませんw 三共:一発台スーパーコンビが権利物で電撃復活!・・・液晶? まさむら:グランドホークの兄弟機 銀座:新要件権利物のシステムを利用した一発台。 三共:3回権利物。 脱力系の役物アクションは正に悪魔のようでした。 連荘性あり まさむら:1or2回の変則権利物。 西日本で根強い人気を誇る 平和:明確な機種別区分が出来る以前の人気機種 ニューギン:新要件2回権利タイプ。 甘目のデジタル確率と役物の複合で人気機種の仲間入り ニューギン:釘次第で出玉が大きく変わる初期の権利物 藤商事:連荘アレパチのティストを残した1回権利物 平和:ネーミングが印象に残る、お馬鹿な権利物 奥村:根強い人気を誇ったノーマル2回権利物 三共:ドラム式権利物。 保留玉に連荘性あり 平和:役物は一発台タイプの2回権利物。 ラッキナンバー狙いの攻略法あり 三共:スリークッションタイプ。 2・3回目で玉減りが・・・ ニューギン:3回権利物ながら、連荘性あり。 豊丸:スリークッションタイプ。 芸術的な役物 西陣:スリークッションタイプ。 UFO撃墜で大当り 西陣:スリークッション権利物のヒット機種 西陣:最大10回権利に上乗せもある、一発台を越えた権利物 三共:一発台ビッグウェーブと同じ役物を使用している権利物 ニューギン:初期の遊べる権利物 三洋:入賞口に回転体を採用。 権利物の流れを変えた革命マシン 京楽:旧要件権利物。 当時としては大量出玉が期待できました マルホン:連荘機でありながら撤去されなかった理由とは? 大一:旧要件時代の人気機種。 サウンドが秀逸 三共:役物重視の変則3回権利物 ニューギン:1回権利なのだが連荘性は過激 マルホン:連荘すれば最低4連が確定 平和:初の3回権利物 平和:新要件権利物。 役物重視のゲーム性 平和:継続のない権利物。 初期は比較的こういう機種が多かった 豊丸:初期の権利物で多かった遊べるタイプ 京楽:権利物スペックの原型機? ニューギン:揃った図柄で権利回数が変動するタイプ マルホン:過激連荘機。 ダブルゲームも同時紹介 ニューギン:何故かヒットした3回権利物 大一:3回権利物のシステムを利用した擬似一発台 三洋:海物語シリーズの原点 京楽:スリークッションという新しいジャンルを生み出した権利物。 同一の機種が三洋・奥村からも登場 平和:権利物のジャンルがまだ確立していなかった頃の人気機種 西陣:旧要件末期に登場したスリークッションタイプ 京楽:スロープ役物 京楽:連荘は大当り終了後の1回転目に決まります 大一:モード方式採用の連荘機 銀座:意図的に永久連荘が狙えた異色機 平和:可愛らしい役物とは裏腹に・・・ 京楽:三又風車が懐かしい マルホン:10回開きチューリップでパンクの心配無用 マルホン:デジタルが揃えば大当りという単純明快一発台 藤商事:役物はオーソドックスながら大当り後のルート確保の為の釘がかなり露骨な調整 ニューギン:三分割アタッカーを利用 三共:スーパーコンビの後継機。 三つ穴クルーンの大当り部分を変更しています。 西陣:どこかで見たようなキャラクター 他メーカーから登場していた同タイプ機種を全網羅 マルホン:キングハンタータイプ 平和:キングハンタータイプ 京楽:やたら釘が多かった割にはゲーム性はシンプル 平和:一発台シェアに本格参入後、初のヒット機種 マルホン:大当り後も常にパンクの危険性があった初期型タイプ 西陣:普通機としても使われる事が多かった初期型タイプ ニューギン:当りそうで当らない・・非常に評価が分かれる一発台 三共:ゲーム性を重視し偶然性を排除したヒット機種 京楽:普通機として使用される事も多かった、ゲーム性に優れた一発台 大一:振り分けのない純正一発台 奥村:キングハンタータイプ。 やはりここからも登場していましたか・・ マルホン:スーパーコンビを意識した振り分けタイプ 大一:常にパンクの危険がつきまとうスリル満点の一発台 ニューギン:電役機としても人気があった、一発台タイプ 京楽:クルーンタイプの振り分け型一発台。 初代ロールトップ1も紹介 銀座:キングハンタータイプ&ジャンケンデジタル採用の一発台 西陣:ゲーム性重視の一発台 西陣:キングハンタータイプの一発台 平和:最後に登場した一発台 ニューギン:チャッカー周辺は一発台ゲージ 三共:電役の盲点をついて無理矢理一発台に変身 三共:銀座から登場していた機種をそのままリメイク マルホン:コンビ以前に多かった純正一発台。 兄弟機キャラバン・ファイターも紹介 銀座:唯一の羽根物はやぱり一発台 西陣:当りの位置が変則的 マルホン:10回開きチュリーップで実質パンクの心配なし 藤:当る時は一瞬 京楽:止め打ち攻略されたものの難易度は高かった 三共:役物の癖を排除した一発台 ニューギン:当時メジャーだった振り分け役物を採用 三共:一発台の人気を一気に押し上げた名機 平和:デジタルメインの一発台 ニューギン:保留が途切れない限り一度当れば永遠に連荘 京楽:入賞後は即右打ちしないと簡単にパンクする、油断のならない機種 三洋:突如現れたキングハンタータイプと呼ばれる機種。 三共のデジタルスターも紹介 三星:メーカーの知名度を一気にアップさせた傑作一発台 ニューギン:羽根物タイプの電役機 三共:2回セットで出玉は5000個も 平和:古き良き時代のパチンコの記憶が蘇る・・そんな一台 奥村:連続リーチが非常に熱い 豊丸:高確率&高速デジタル消化 京楽:三共ボクシングと同一スペック 平和:連動を活かした大量出玉機 三洋:連荘タイプの電役機 平和:高確率液晶電役機 西陣:ヒットデジパチファンキーセブンのデジタルをそのまま流用 西陣:役物のアウト穴に入賞するまで開閉が継続 大一:高確率と親切設計でスマッシュヒット 三星:役物振分けでデジタルが始動 奥村:ポストフルーツパンチとして根強い人気を誇る ニューギン:ボクシングタイプ同様数多くの機種に役物は流用されています ニューギン:継続は全て自力のボクシングタイプ 豊丸:図柄によって期待度の変るリーチ演出が秀逸 三共:強烈な時短性能 京楽:ボタンで任意にスタートが狙えるタイプ 大一:自力連荘が期待できる遊べる電役機 大同:チューリップの連動で一撃4000個。 正式な分類だと普通機扱い 平和:ハネが下から上に動く異色機種。 自分の記憶では羽根物なんですが、もしかしたら電役機? ニューギン:羽根物や権利物に近い初期の機種 大一:規制後にポスト一発台として人気を集めました 平和:初期の電役機。 羽根物に近いゲーム性を持っています 豊丸:スロープ役物を利用した大量出玉機 西陣:破格の連荘率を誇った過激機種 三共:権利物や電役機の規定がまとまる前から登場していた人気機種 豊丸:デジパチに近いゲーム性で大ヒット。 演出で初めて「予告」を採用 大一:大量出玉+保1連荘でロングヒット 藤商事:連荘アレパチ時代の最後の大物 藤商事:連荘アレパチと言えばこれ 太陽電子:十字デジタルを使用した一発台 藤商事:連荘アレパチの中ではマイナーでした 太陽電子:一応連荘アレパチなんですが・・・ 藤商事:爆裂連荘アレパチのサウンドだけは再現 ニューギン:お蔵入りマシンが諸般の事情で止むを得ず登場 太陽電子:アレジンと並んで連荘アレパチブームを牽引 三共:アレパチ発狂時代を支えた爆裂機 藤商事:デジタル使用の一発台タイプ 藤:一発台として生まれ変わったアレパチ第一弾 太陽電子:会社解散の原因にもなった連荘機 藤商事:一発台アレパチ。 タックル・ワイワイワイも紹介 アレキング・スーパーアレパチ・ビッキーマグナム? U・アレジン・エキサイト・サンライズ・アレンジマン 太陽電子:一発台の禁止により絶滅寸前となったアレパチの心の叫び? 日娯:超マイナージャンル。 ドット表示部を再現して、アイコンサイズにしてみました ドット機種の表示部をアニメGIFで再現してみました 平和:羽根物ゼロタイガーの原型とも言える機種 左下のデジタルチェックで事前に判別可能 三共:デジパチの元祖ともいうべきドラム採用機。 残念ながら画像はゲーセンバージョン マルホン?:実は機種名は不明で適当につけましたw。 流行しているみたいなので作ってみました。 機種編と性格編があります 平和:ゲーム性不明。 現在情報募集中 西陣:一発台タイプのアタッカー搭載 平和:メガトンQの後継機? サミー:どうやらアレンジフィーバー機らしい。 瑞穂:ゲーム性不明。 現在情報募集中 西陣:ゲーム性不明。 現在情報募集中 アレパチの原型とも言えるアレンジボールをいくつか紹介 食のテーマパーク「極楽商店街」の中に・・・ 初のパチンコミュージックCD 地方ローカルパチンコ番組 ヤフオクで美麗レトロ機種を定期的に出品されている方です。 実機に興味のある方は要チェックですね。 ブログ「旧台のすすめ」で旅打ちレトロ画像を大量に公開中 ブログ「コジコジの何でも屋2」で所有レトロ実機の画像・動画を公開されています HPでレトロ機種の動画を公開されています。 中古機メーカーさんです。 HPトップにリンクを貼って頂いています。 ブログ「nobのおもちゃ箱」でレトロ実機の動画を更新されています。 ブログ「OLDRICEのちょっとひとこと言わせてもらわない2」で貴重なレトロ画像を更新されています。 美品レトロ機をコンスタントにオークションに出品されています。 こちらの不手際にも関らず転載許可を頂きました 登録内容を消去、変更したい場合はそのタイトル横の ラジオボタンをチェックして右のEDITボタンを押してください。

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パチンコ台の寝かせ(傾斜)は頻繁に変えるの?影響はどれぐらいある?

パチンコ 一発台

解説:一発台のデータの見方は他のパチンコ台のデータと違いちょっと複雑! 通常のパチンコ台の場合は回転数で大当り・確変の回数を表示しますが、一発台の場合はその名の通り「一発ポケット」に何回玉が入ったのか?この事のみ表示します。 決して数回転で大当りしたのではないので注意してください!!! 上の写真を見てください、初回3回で大当りとデータ上では表示していますが、その一発を入れるのにいくら使ったのかまではわかりません。 1万使って3回?2万使って3回?それとも3万使って・・・恐ろしいですね。 出玉が約束されている一発台で勝つためには、数千円を投資したのち、打っている台の特徴をいち早くつかみ、いい台か?悪い台か??を判断する力が必要となります。 判断力が付けばわずか数千円の投資で1回約2000個の権利が2回、合計約4000個を獲得することができます。 約4000個はあくまでもカタログスペックです、実際の出玉数をチェックしたところ、CRシャカリーナ一の出玉数は約1800個前後になります。 ここから役物内に突入しますので、玉が良く入らない台はやめた方がいいでしょう。 2、分技点になります。 右に玉が行けばSP(スペシャルルート)で、 期待大です!! 左に玉が行った場合はノーマルルートになります。 3、左側ノーマルルートにも下の部分に分技点がありハズレか? またはスペシャルルートへ移動となります。 3、右側のルートは分技点がないのでそのままシャカリーナの部屋へ突入となり期待が膨らみます! 4ではシャカリーナのベース部分が回転しています。 Vの赤ポケットに玉が入ると、 5の入賞口に玉が入り、シャカリーナのダンスがスタートします。 解説:ロングランチャンスとは? 最初の大当り終了後にためた電チュー保留消化ゾーンの事を現わしています。 詳しく言えば、大当りして2回の権利を消化します。 その後、このOPENと書かれている電チューに玉をため込み、ロングランチャンスへ突入します。 9、ちょうどシンフォーギアと同じくらいです。 ここで大当りを獲得すれば再び2回の権利を獲得します。 このパターンが続けば天龍を超える出玉が狙えるとと言うことです。 大当りのするかどうかのチェックですがデジタル上部の枠ランプをチェックしてください。 まとめ お店のスタッフに聞いたところ、この時期新台導入が多いので一発台の稼働率はあまり良くないようです。 勝ちパターンとしては? 数台導入されている内の1台ぐらいですが良台がありますのでそれを見つけて打てば勝利につながるかもしれません。

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【どの台がお得?】一発台系パチンコ機種の比較と独自の見解

パチンコ 一発台

スポンサードリンク パチンコ出玉ランキング!一発台一覧! その副業のパチンコで去年までは 「負けない為の打ち方」 「1000円、2000円でもいいから勝てる台を選び打つ!」 と毎晩必死に打っていましたが、 今年はちょっと違います!!! ビジネスで言うと 「利益率=出玉」を考えて打って行こう思います。 そんな思いの中で作りました、 「パチンコ出玉ランキング!一発台一覧」 是非、読んでください。 あわせてお応援よろしくお願いします! 画像をクリックすると知りたい機種のデータが見れます! 【負けが込んでも一発逆転が狙える1台!】 CRキャプテンハーロック、基本スペック(1パチ編)• 約600個• 約900個• 約1050個• 約1200個• 約1500個• 約2400個 CRキャプテンハーロックライトミドルのポイント 最近になってCRキャプテンハーロックライトミドル台が、 1パチの島に1台導入されました。 4円ライトミドルの新台として数回打ったことはあります。 その時に逆転勝ちをした台でしたので、リーマンの私にとっては相性のいい台でした。 冒頭で示した時間を見ていただけたらわかるように、 私見ですが、このCRFマクロスフロンティア2は、 「遅い時間帯で出てない時」や、「ハマリ中」などが、 狙い目です!! もちろん、今回も貯玉の1000発で大当たりゲット! 試しに挑戦してみてください!! 【歴史が学べる一発台ならこれ!】 CRセンゴク、基本スペック(4円甘デジ編)• ST突入率:約0. 時短内容:通常大当り終了後50回転• 4R:400個• 6R:600個• 8R:800個• 10R:1000個• 12R:1200個• 14R:1400個• 16R:1600個 CRセンゴクのポイント 通常の甘デジよりも設定が甘くなっています。 当りやすい分、センゴクRUSHへの突入は0. ただし、センゴクRUSHに突入すると 7連~10連は狙えると思います。 ちなみに海物語を打つときは、 自分のボーダーラインを決めて打つといいです。 ! 私の場合は、3000円、6000円、9000円と、この3つのボーダーラインで打ちます。 【平均11連チャンの爆裂ゾーン搭載の一発台ならこれ!】 *基本スペックはライトミドルおすすめ7番にあります。 この宇宙戦艦ヤマトの一撃は半端じゃないです! ダンバインRUSHや009よりも大当りのスピード感があります。 現在の台の回転数、• 前日の大当り数、• 今日のRUSH数、 これらをチェックしながらチャレンジしてみてください! 【久々の甘デジ台で連チャンが狙える1台!】 CRグラップラー刃牙甘デジ、基本スペック• 時短内訳:大当り終了後30回転• 出玉数:約460個• これはいい台です!!! そして、このCRグラップラー刃牙甘デジの最大のポイントは、一度大当たりを引いてからの確変継続の判定になります。 レインボーで勝利確定になればいいのですが、負けると・・・ 暗いモードに突入です・・・ この暗いモードの中でも出てきますが、一発逆転のリーチアクションがこちらです! 久々に甘デジ台で興奮致しました。 【給料日前でお金が無い、庶民の味方の黄門様で天晴れの一発台!(1パチ)】 CRドラム黄門ちゃま、基本スペック• 時短内訳:150回転• そんな日ですが、リーマンの私は給料日前で予算もあまりなく何を打ったらいいかといつもより真剣に台をチェック・・・ すると新台札がさしてある空き台を発見! それがこのCRドラム黄門ちゃま、以前液晶台でかなり出た記憶がよみがえり、CRドラム黄門ちゃまを打つことに決定。 CRドラム黄門ちゃまのリーチアクションは液晶タイプと違って、やはりちょっとつまらない感じがしたのが第一印象です。 すると突然赤保留が点灯! そのまま大当たりをゲット! 赤保留で大当たりがきちんと来る台はいい台だなと思っていたら、無事にST突入です! 思わずニンマリ! さらにすごいのがここから天晴ボーナスをゲット! スポンサードリンク 出玉はゴチ込みで2700発! 次も天晴ボーナス 終わってみると? 5連チャンのみでしたがその出玉数は10000発を越えました!!! ライトミドルでこの出玉は超おすすめの1台ではないでしょうか! お試しください! 【体は小さいが出玉はオリジナル北斗の拳にも負けない一発台!】 【ゴールデンゲートが開けば、そこは10000発だった!】 CRゴールデンゲートBLACK、基本スペック(1パチ編)• 出玉数:約756個• 出玉数:約2016個 【大当りの割合】 〇ヘソ• お下がりのようなイメージですが、リーマンの私には4円新台で導入された時は高嶺の花でした。 ホントは・・・4円では打つのは怖いけど1パチなら打ちたいなと思っていた機種です。 今回4円の島から移動となり、リーマンの私でも安心して打てる1パチでプレイできるのがとてもうれしいです。 前置きはこれくらいにして、さっそく打ちながら台をチェックしてみました。 最初に打った感想ですが、デジタルの数字がそろえば大当りと至極単純な機種ですが、 どんなリーチアクションで何が熱いのか理解不能・・・ 台に備え付けのガイドブックを確認してみると、 「ピュイ、ピュイ、ピュイ」という特徴ある音と正面にある 「プロメテウス」の色の変化などで判断する感じでした。 デジタル表示の下に赤いランプが点灯、これが保留数を表しています。 この保留ランプが高速に点滅すると激アツのようです。 出現率はとっても低いようです。 副業リーマンの私が今回無事に大当りを引けたのはこの保留先読み高速点滅でした。 CRゴールデンゲートブラックと名がついているようにブラックが基調の台にプロメテウスが赤く発光する時などかなり興奮します。 GGAMEと表示されている部分が回転式になっていまして「PUSH」「V」、か交互に上下し、外れると通常部分に戻る仕組みになっています。 色以外で今回体験できたリーチアクションは、 「123」「456」「117」「667」と順目から始まるリーチアクションです。 7がからんでくるとだんだん熱くなって行くのが単純明快で面白いです。 期待度は7が1つだけからむタイプなら、約10%程度、 「177」と2つからむタイプですと 「ドーン」と期待度が上がり約70%となります。 ちょっと気になった点は、右打ち時のGポケット! ものすごく小さく感じてしまい、その結果なかなか玉が入らず・・・ なれるまでちょっと玉を消費してしまいました。 無事にゴールデンゲートが開き、GGAMEに突入となりましたが、 「このゲームの終了は?」とデジタルを見ていたら青文字で「End」が出現!終わった・・・ と思ったらまた、GGAMEに復活し、その後は連チャンでした。 ラウンド数は16Rが多く1回あたりの出玉は2000玉ぐらいと満足のいく出玉です。 1パチながら16000玉獲得で、久しぶりに 「1パチで出たなー」とかなり興奮しました。 おすすめの一発台としてこの年末、年始に打ってみてください! *自己責任でお願いします。 【タイガーラッシュ!!爆裂一発台、あなたはもう体感しましたか?】 CRタイガーマスク3、基本スペック• 突入時 : 出玉なし• 非突入時 : 出玉あり• ラッシュ継続率 : 約98. 無敵ZONE時の継続率 : 約86%• 敗北しても再ラッシュ突入!• 約90個• 約240個 CRタイガーマスク3のポイント CRタイガーマスク3の 「100連チャンへの道!」6回目のチャレンジでした! 特に今回は出るだろうと予測してのチャレンジでした。 なぜなら本日は27日、末尾が7の日は「イベントの日!」 そうです祭りの日! この日に挑戦するのが打ち手には プラスです。 なぜなら、全体的に出る日だからです。 *私見です。 しかも最近大物新台導入の為、CRタイガーマスク3の台は空きが目立っております。 ここが狙い目です。 お店によっては5台~10台ぐらいの導入で必ず数台は3桁の出玉が期待できる台ですので来るかもと予測しておりました。 詳しくはこちらを読んでください。 2017-01-03 02:21 【正義の味方仮面ライダー!!もうだめだと思った時に助けてくれる甘デジ一発台!】 CR仮面ライダーフルスロットル甘デジ、スペック!• フルスロットルRUSH:50回or80回 【出玉数】• 約1260個:15R• 約420個:5R 【CR弱虫ペダル99Ver!ちょっと変わった確変機だが・・・なんと28連チャンした甘デジ一発台!】 CR弱虫ペダル99Ver、スペック• 確率変動:電サポ70回引き戻し率まで約50. 16R:約1500個• 9R:約800個• 7R:約600個• 5R:約400個• 4R:約300個 CR弱虫ペダル甘デジのポイント このCR弱虫ペダル甘デジ、ちょっと変わった台ですが、おかげさまで今回は28連チャンしたので流れが理解できました。 チャレンジ オブ ロードでは電サポ50回転のチャンスがあり、 ここで大当りをつかみ取れるかが運命の分かれ道になります。 もしチャレンジ オブ ロードが成功すると次はいよいよトップ オブ ロードです。 ここからものチャリンコのように早いペースで70回転が始まります。 保留変化など無いとあっという間に終了で通常モードに行くか・・・ 「ボタンを押してTOP OF ROADの火を灯せ!」 成功すると・・・ 金色の世界が広がり、次回大当りまで続きます! 理想的なパターンは70回転以内に 「ボタンを押して!」の指示が来て 「ドーン」と役物が落ちて大当りがベストですが、 70回転が終わった後の復活みたいなパターンがパチンコ心をとてもくすぐります。 副業リーマンも初めてCR弱虫ペダル甘デジ台で28連チャンしたことは大変うれしく、パチンカー冥利につきます。 ギャンブルの神様ありがとうございます。 【CR地獄少女宵伽1パチ一発台!】 CR地獄少女宵伽スペック• 確率内容:ヘソ入賞時50. 時短内容:大当り終了後70回転または100回転 【出玉数】• 16R:約2016個• 7R:約882個• 4R:約504個 CR地獄少女宵伽1パチのポイント ポイントは後で! 【終わったなと思ったら・・・復活!神様みたいなCR蒼天の拳天羅一発台!】 CR蒼天の拳天羅スペック• 時短内容:0回転または100回転または次回まで 【出玉数】• 8R:約960個• 4R:約480個• ちょっとでないなと思ったらカードを抜いて食事にでも行きましょう。 副業リーマンも以前、出ないと思いサァーと立ち去ったところ、次の人にお〇〇を掘られました。 しかも10連チャンだったかな? とにかくこのCR蒼天の拳天羅葉侮れない機種です。 事前に台をチェックして波をつかむこと! 最近出てるなと思たら、「打つべし!」 また、「ヤサカリーチ」や「4の番号」がセンターによく出てくるときは、継続して打ってみてください。 【2019年が最後?万発が狙える優秀台CR真・北斗無双!】 CR真・北斗無双!スペック• 時短回数:100 or 130回• カウント:10カウント 〇確変タイプ• ST130回転:V通過が確変突入の条件 〇大当り出玉• 幻闘ボーナス 6R通常:約900個• 幻闘ボーナス 4R確変:約600個• 幻闘ボーナス 6R確変:約900個• 真・北斗無双ボーナス 16R確変:約2400個 CR真・北斗無双のポイント 「覇者はわがひとり!」 ではないですが、いくつかの勝てる・連チャンするキャラを決めていた方がイイです。 パチンコ副業リーマンのパターンは、初回の大当り後確変に突入せず100回転の時短で大当りを獲得・確変突入の場合は 「マミヤ」を選択します。 初当り後、ストレートで確変に突入した場合は 「トキ兄さん!」 又は王道の 「ケンシロウ」になります。 キリン柄などで大当りの場合は「ラオウ」!!! と、こんな感じで使いわけしています。 こちらもおすすめ! カテゴリー• 448• 203• 100• 159• 417• 119• 214• 31 Twitter でフォロー アクセスの多い記事• - 173,657 views• - 164,091 views• - 155,141 views• - 108,592 views• - 102,166 views• - 77,041 views• - 72,383 views• - 67,100 views• - 59,286 views• - 53,809 views• - 46,978 views• - 46,854 views• - 43,258 views• - 36,889 views• - 34,370 views• - 33,077 views• - 30,583 views• - 27,715 views• - 25,486 views• - 23,525 views 応援よろしく!!!.

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