トレクル 最強 ランキング。 ワンピース最強キャラランキングベスト10【強さ徹底議論】

【ランキング!『世界最強』の証明!★10】クロコ、バギー無しでも5700万ダメ出せるぞ!!※固定コメントに詳細あり

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スキル キャラ 理由 攻撃強化 一味対象の攻撃強化 最大倍率は2. 5倍 2回発動する必要あり スロット強化 一味対象のスロット強化 条件なしで2. 1のチェイン加算が可能 属性相性強化も可能 スロット変換もできる チェイン固定 3. 5倍の攻撃上昇 ・封じ回復も10ターンとトップクラス ・2タイプの攻撃上昇が可能 ・唯一不利扱いを解除できる ・[お邪魔]と不利を自スロに変換可能 ・コンボ12以上から2タイプの攻撃2. 25倍 ・3種のギミック解除も可能 ・隣接 [肉]変換は別途有利扱いが必要 ・攻撃、スロット、チェイン増加のトリプルエンハンス ・倍率は2倍と高め ・痺れを5ターン解除可能 ・エンハンス対象は強靭のみ ・入替効果で必殺封じ完全回復 【Aランク】扱いやすい2. 25倍強化 ・博識と格闘タイプの攻撃とスロット強化 ・倍率は2倍と高め ・敵の防御効果を無視して攻撃できる ・一味の攻撃を2倍 ・同時に遅延時エンハンスも可能 ・船員の場合は別途遅延役が必要 ・一味の攻撃を2倍 ・属性相性強化も可能 ・状態異常無効でないと発動はできない ・4タイプの攻撃を2倍 ・敵が3体以上いれば2. 25倍にできる ・ランダムだが[お邪魔]を変換可能 ・野心タイプのみを2. 25倍 ・同属性の属性相性強化も可能 ・発動条件なくスロ強化2. 5倍 ・対象は2属性なので編成しやすい ・痺れ回復も10ターンとトップクラス ・割合ダメージも高HPのボスに有効 ・割合にほぼ割り込む絆決戦向きではない ・ [和] [連]15個以上消費で2. 75倍 ・8個以上で2. 5倍だが十分な強さ ・チェイン3倍固定付き ・対象は自由と斬撃タイプ ・入替効果でギミック4種解除も可能 ・トップクラスのスロット強化2. 5倍 ・ [速] [技]スロットを有利扱い ・強化対象に指定なし ・攻撃、スロット、チェイン増加のトリプルエンハンス ・倍率は2倍と高め ・痺れを5ターン解除可能 ・エンハンス対象は強靭のみ ・入替効果で必殺封じ完全回復 ・3タイプのスロット強化 2. 75倍 ・対象も4タイプを含むキャラ ・対象は非常に多い ・超進化によりギミック解除が追加 ・スロット1. 7 ・タップ成功で次のターン2倍 ・強化対象に指定なし 【Aランク】対象が多いスロット上昇 倍率が2倍で対象が多くパーティに編成しやすいキャラ、1体で2つのエンハンスを発動できるキャラを選定しています。 遅延時ダメージ値上昇 ・体力が半分以下なら1体で完結する ・倍率は1. 75倍の防御ダウン時エンハンス ・船長が強靭タイプである必要がある ・スロット変換として使う場合は別途有利扱いが必要 ・1体完結の防御ダウン時エンハンス ・倍率は1. 75倍 ・対象も4タイプを含むキャラ ・対象は非常に多い ・超進化によりギミック解除が追加 ・ 力・ 技・ 速属性の属性相性1. 75倍強化 ・同属性のスロット強化も可能 ・3属性の属性相性1. 5倍のチェイン固定が可能 ・敵の数により変化する ・やけどと必殺封じに対応可能 ・チェインを最大3倍で固定 ・船長効果無効を回復できる ・[お邪魔]を変換可能 ・別途封じ回復役が必要 ・3タイプのスロット強化 2. 25倍 が可能 ・チェイン固定の倍率も3倍と高い ・上段と下段自スロ変換 ・チェイン係数が3. 25固定 ・固定値はキャラ内トップ ・対象に制限がないチェイン系エンハンス ・タップ条件のチェイン固定が可能 ・スロット固定も可能 ・現環境最大のチェイン固定3. 75倍 ・2ターン効果だが船長のタイプ条件あり ・特殊スロットの自属性変換付き ・攻撃2. 8 ・対象は敵全体 ・ダメージは固定で20万 ・上段と下段自スロ変換も付属している ・チェイン係数が3.

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【ブレスロ】最強キャラ(ユニット)&武器ランキング最新版【ブレイドエクスロード】

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ワンピース90巻910話より引用 【パワー】 10億のカタクリの武装色を撃破するギア4の攻撃力はなかなか。 ビッグマムやカイドウには通じなかったのでギア5、ギア6に期待! 【スピード】 スピード型のギア4・スネイクマンでもカタクリよりちょっと遅かったので微妙。 スピードは今後の課題。 【防御力】 カタクリの武装色を下回る武装色なのでまだまだ。 【タフネス】 作中トップクラス。 カタクリの猛攻を食らいながらも再起不能に陥らないタフさピカイチ。 諦めない精神力も相まって素晴らしいものになっている。 【機動力】 ギア4導入で空を蹴って移動できるようになったのは大きい。 しかし、シキやカイドウのように自由自在空を動けるまでもは行かないので成長の余地あり。 ワンピース57巻553話より引用 【パワー】 超巨大な氷塊を持ち上げる腕力、青キジに攻撃を当てられる武装色は素晴らしい。 ジョズの攻撃力=腕力+ダイヤモンド+武装色なわけで、当然申し分ない。 【スピード】 クロコダイルに「あの巨体でこのスピード …参るぜ」と言わせるほどで、スピードにも秀でている。 【防御力】 作中トップクラス。 ミホークの斬撃をとめる快挙を果たす。 ジョズの防御力=基礎防御力+ダイヤモンド+武装色である。 【タフネス】 未知数 【機動力】 スピードはあるが、空である程度自由に動けるのかは不明 パワー・スピード・防御力全てに秀でていて、バランスが取れたキャラである。 基礎戦闘能力も高く、白兵戦ではかなり強い。 ただ、青キジに片腕を取られたのは残念。 ただ、白ひげやドフラミンゴにはすぐ割られてしまったので、氷漬けの技は強者には効かない。 その戦法ばかりを取ってるためパワーはいまだに未知数。 【スピード】 相手を氷漬けにするスピードは半端ない。 ほぼ一瞬で冷凍状態にさせることができる。 一瞬の油断でジョズのようになってしまう。 【防御力】 黄猿・赤犬とともに白ひげの地震攻撃を武装色で防いでるので、武装防御はかなりのものである。 ロギアにも関わらず白ひげの覇気攻撃を受け流しており、武装色に対する対抗策を持ち合わせてるようである。 【タフネス】 頂上戦争ではマルコの蹴りとジョズのタックルを食らうが、耐えている。 【機動力】 白ひげの起こした津波を止める時、すごい高さまでジャンプしている。 あれで月歩を使えれば機動力は中々である。 能力がチートすぎるが故に目立たないが、他のパラメータもそこそこ優秀。 ただ、三大将では最弱と思われる。 ワンピース57巻561話より引用 【パワー】 軽い一振りで超巨大な氷山を一刀両断してしまう凄まじいパワー。 斬撃はジョズに防がれしまったが、直接攻撃だと通じるのか気になるところ。 【スピード】 ルフィのギア2を先回りしてたので、少なくともギア2よりスピードは上。 【防御力】 最上大業物の黒刀で防げば、だいたいの攻撃は防御できるのではないだろうか。 生身のミホークの防御力が気になるところ。 【タフネス】 未知数 【機動力】 対ルフィ戦では、跳んでたのでかなり身軽である。 そもそも斬撃を飛ばせるので、空中移動はできなくても強い。 四皇のシャンクスの互角であることから、「強さ」だけなら四皇と同等といっていい。 (人望がなく部下がいないから四皇になれない)ウィーブル次第だが、七武海では1番強いのではないかと思う。 5位黄猿 ワンピース52巻511話より引用 【パワー】 光速の蹴りの威力は凄まじい。 (物理的には力積が特大)レーザー攻撃も当たってしまえば、人体を必ず貫くので強力。 しかも、それを制限なく連射できる。 【スピード】 作中最高クラス。 今後ワンピースで黄猿を上回るスピードを持つものは出てこないだろう。 見聞色の未来視と組み合わせれば、100%攻撃を当てられるであろう。 【防御力】 青キジ・赤犬とともに白ひげの地震攻撃を武装色で防いでるので、武装防御はかなりのものである。 また、マルコの武装色の蹴りを受け止めており、生身の基礎防御力もなかなかである。 ロギアにも関わらず白ひげの覇気攻撃を受け流しており、武装色に対する対抗策を持ち合わせてるようである。 【タフネス】 未知数。 そもそもスピードが速すぎるせいで攻撃を当てづらい。 【機動力】 空中だろうが光速で一瞬で移動できる。 さらに、世界中どこでも一瞬で移動できる。 機動力でも作中最高クラスである。 パワー・スピード・機動力どれも作中最強クラスだが、悪魔の実の攻撃に頼りすぎている感も否めない。 悪魔の実を無効化するヤミヤミの実ユーザーに対しては、極端に弱くなる可能性がある。 闇の引力からは光速であろうとも逃げられないので、唯一の天敵といえよう。 ワンピース87巻871話より引用 【パワー】 5歳の時点でエルバフを半壊させるパワーを持ち、ジンベエの武装防御技「梅花皮」とベッジの「ビッグファーザー」を難なく撃破していた。 「威国」という遠距離攻撃も備えている。 まだまだ実力は未知数だが、純粋な腕力は作中トップクラスだろう。 【スピード】 スピードが秀でているが分かる描写は今の所ない。 生身の戦闘能力が怪物な分スピードはそこまで、という風に調整されているのかもしれない。 また、ギア4を片手(武装色は使った)で防いでいる。 もし、後者だったらタフネスも作中トップクラスだろう。 【機動力】 普通時のマムは鈍重なイメージですが、痩せた時のマムはかなり身軽だった。 ゼウスがいれば空中を移動できるし、機動力も優秀といえよう。 デフォルトの戦闘能力はかなり優秀。 しかし、ソルソルの実がその力を増幅させるものではないという点は残念。 ゾオン系のような純粋な戦闘能力を底上げするような悪魔の実であれば、もっとランキングは上位だったであろう。 ワンピース59巻577話より引用 【パワー】 「熱+溶岩」という攻撃は、殺傷能力では作中トップクラスである。 一度でも食らうと白ひげやルフィのように体の一部分を抉られてしまう。 武装色の覇気でも防げないので、ビッグマムやカイドウにも通用するものと思われる。 【スピード】 溶岩の粘性が邪魔してるのか、スピードはそこまでではない。 【防御力】 黄猿・青キジとともに白ひげの地震攻撃を武装色で防いでるので、武装防御はかなりのものである。 また、武装色と共に冷えた溶岩を身に纏えば、かなり強力な鎧となるだろう。 ロギアにも関わらず白ひげ・ビスタ・マルコの覇気攻撃を受け流しており、武装色に対する対抗策を持ち合わせてるようである。 【タフネス】 白ひげの地震攻撃を2度も直接食いながらも、 KOはされなかった。 海賊を追いかける凄まじい執念も相まって、タフネスも作中最高クラスといえよう。 【機動力】 高くは飛べないが、多少の高さまでならマグマで移動できる。 頂上戦争で見せたように、地下を溶かして移動でき、他の能力者には持ち得ないタイプの機動力を備えている。 地上戦ではかなり機動力がある方だろう。 頂上戦争では、白ひげ・ジンベエ・ルフィ・エースに重傷を負わせ、イワンコフ・イナズマ・10番隊隊長クリエルを瞬殺し、隊長達+クロコダイルと1人で対抗するという無類の強さを発揮。 これだけ猛攻しといて、まともに攻撃を食らったのは怒り時の白ひげによるもののみである。 おそらく世界政府で一番強いのではなかろうか。 ルフィとの決戦が楽しみである。 ワンピース59巻577話より引用 【パワー】 (おそらく)非能力者の時に、シャンクスの顔に傷をつけ、4番隊隊長のサッチを殺しており、基礎戦闘能力は相当なものである。 さらに、グラグラの実の破壊力も持ち合わせている。 「闇水+地震攻撃」のコラボ技は防御不可能である。 【スピード】 スピードが秀でてる描写は今の所ない。 スピードで相手に劣っていても、闇水で引き寄せれば攻撃は当てられるので、ティーチにはいらないのかもしれない。 【防御力】 闇の引力で攻撃は全て引き寄せてしまうので、防御力は0といってもいい。 【タフネス】 防御力は0な分、タフネスは作中最強と思われる。 白ひげの地震攻撃やエースの「神火 不知火」を食らいながら、耐えている。 闇の引力で攻撃は必ず当たってしまうが、痛みに耐えさえすれば特に傷が残るわけでもなく大丈夫な様子である。 (エースの「神火 不知火」は体を貫いたはずが、穴は開いてなかった) 【機動力】 空を飛べない。 身軽というイメージもない。 そもそも、闇の引力や地震攻撃は、相手との距離にかかわらず強力なので、機動力はいらない。 パワーとタフネスに異常に秀でている。 「体の構造が異形」「悪魔の実を 3つ食べている説」などなど、まだまだ得体が知れず、戦闘においても隠し玉がある可能性あり。 今後の展望も含めて、かなり有望なキャラだ。 ワンピース79巻795話より引用 【パワー】 ギア4のルフィを一撃で KOするという常軌を逸したパワーを持つ。 ゴム人間のルフィに効いてたので、武装色はつかっていた。 龍形態で放つ「ボロブレス」という遠距離攻撃も持っている。 四皇でも頭一つ飛び抜けているのではないだろうか。 【スピード】 未来視を会得したギア4のルフィに確実に攻撃を当てている。 「雷鳴八卦」という技名や「ゴロゴロ」という効果音から、おそらく雷のスピードで攻撃したのであろう。 もしそうなら、スピードにおいても黄猿に次いで作中トップクラスだ。 あの巨体にこのスピードはまさに鬼に金棒だ。 【機動力】 龍形態だと空中を自由自在に移動できる。 抜け目なく5点全てにおいて作中最強クラスであり、まさに「最強生物」である。 ルフィ達がカイドウをどう倒すかが見ものですね。 (倒せないという展開もワンチャン).

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【トレクル】おすすめの船ランキング【ワンピース トレジャークルーズ】

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【目次】• 【パーティ別解説】• New! 最強パーティの定義 編成全体のパフォーマンスで順位付け 明確な数値、船長や船員個々の性能ではなく、組み合わせによる相性の良さや編成のパフォーマンスを評価しています。 複数のキャラを組み合わせることにより、良い効果を生み出す編成を掲載しています。 最強キャラランキングとの住み分け 最強キャラランク 最強パーティランク ・個々の性能を高く評価 ・編成の自由度を考慮 ・火力を重視 ・運用システムを評価 ・編成自由度は考慮しない ・火力より倒し方を評価 ランキングTop5 順位 パーティ 理由 ・クイーンシャンテ号に乗船する ・船長とフレンドの入れ替えは船の都合上不可 ・バレット1点火力が 全属性に弱点をつく ・エンハンス5種全て発動 ・属性超化で属性相性も2. 65倍 敵がどの属性でも対応できる バレットは全属性に属性相性がつけます。 ルフィ同士では力属性以外の攻撃倍率が3. 75倍なため、力属性で編成しつつ、対技属性にも対応するならバレットが最適。 バレットを強くするエンハンス 攻撃順6番目のバレットに火力を集めるチェイン加算や属性相性強化はサボが担当。 船長がルフィやダブルキャラの状態だと、ドフラミンゴの延長発動のタイプ条件を満たせないので注意。

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