沖 ドキ トロピカル テンパイ 音。 打ち方/レア役の停止形:沖ドキ!トロピカル

沖ドキ!トロピカル

沖 ドキ トロピカル テンパイ 音

ボーナス揃い時のアクションは、ボーナス種別やボーナス後の滞在モードによって抽選される。 58 89. 73 2. 34 1. 34 1. 33 84. 34 2. 78 0. 78 0. 78 0. 95 1. 95 1. 78 0. 78 0. 78 0. 39 0. 39 0. 39 0. 78 0. 78 0. 31 94. 14 91. 34 1. 17 1. 95 1. 34 2. 73 2.

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沖ドキ!トロピカル【ハイビスカス点滅パターンとモード振り分け、REGパネル点滅解析、テンパイ音、モード推測】

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沖ドキ!トロピカルのボーナス入賞アクション&スペシャルテンパイ音の振り分けです。 基本的には32G回してヤメるので、覚えなくても特に問題ないですが、覚えておけばより楽しみながら打てると思います。 次回天国以上のパターンが発生する割合は 約3. 9~9. 風に波揺れ 【BIG+次回超ドキドキ】 ・全回転 回転速度が通常よりも遅くなり、全リール同時停止 次回 天国モード時 次回 ドキドキモード時 次回 超ドキドキモード時 停止パターン 振り分け 順停止 中段 89. キュイン! あたいがふ~! ドッキドキー! 次回ドキドキ以上 イッツ ミラクル! 激アツ! 次回超ドキドキ 超ドキドキ! SPテンパイ音はBIG当選+次回天国モード以上時の約10~12%で発生する。 次回 天国モード時 次回 ドキドキモード時 次回 超ドキドキモード時 SPテンパイ音 振り分け 通常テンパイ音 90. - 1. - 1.

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沖ドキ!トロピカル【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

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モード別のボーナス出現率をチェック。 天国以上に滞在している場合は設定差が無いので、32G以降のボーナスに注目。 9 96. 0 99. 8 101. 4 103. 1 106. 6 108. 基本的な法則に大差は無いと思いますが、今作の沖ドキ トロピカルverではモード示唆などが増えています。 ボーナスの揃うラインや順番が異なればBIG or 高モード示唆• ボーナスのテンパイ音がいつもと異なれば高モード示唆• ハナチャンランプ点灯で1G連+天国モード以上!?• REG後の上部パネル点灯で高モード示唆• 初当たりは基本的にREG、BIGなら次回天国確定!?• 初回BIGでハナちゃんが光れば次の次まで連チャン確定!?• 英語の歌はドキドキモード以上!?• BIGなら天国以上が確定となる。 通常A・引き戻しでのREG当選時 設定 通常A 通常B 天国準備 天国 ドキドキ 1 76. 天国準備滞在時の当選 モード移行率 全設定共通 移行先 確定チェリー リーチ目役 中段チェリー 上記以外 天国 81. ザックリ言うと「沖ドキの天井やボーナスを重くして、通常時のコイン持ちを良くしたバージョン」といった感じ。 項目 沖ドキ 沖ドキ トロピカルver 天井 999G 1199G 50枚あたりの 回転数 約23G 約39G 天井までの 最大投資額 約44,000円 約3,1000円 機械割 97. 7〜108. 0枚 約3. この規制の流れに沿って「遊びやすい仕様」にスペック変え、長く使える事を前提に登場した。 といった経緯がありそうです。 1000円あたりのゲーム数が大幅に増え天井までの投資額も減っているので、投資額は抑えられそうです。 (個人的に光り物の通常時は退屈であり短ければ短いほど良いと思っているので、スペックダウンされたと感じてしまいましたが…) どのモードでも1G連さえさせれば強制的に天国に上がるのは嬉しいですね。 6%の引き戻しで早めにあてても下か奇数ならほぼA以降とは厳しいですね、、 偶数上以外打てたもんじゃないですね、、5なら旧沖ドキの偶数打ってる感じで爆発にも期待出来るっ感じでしょうか?? 唯一良くなったのはフリーズ引けばどこからでも超ドキ行く事ぐらいですね、、、 高設定が分かりやすくなったので高設定確信ない場合は打ったらダメになったようで残念です!! ちょんぼさん、こんにちは、ちょいと遅くなりましたが新台導入初日ともう一度打ってきましたので報告です、新台導入初日は、感じ設定4っぽいのつかみました、投資23本獲得3800枚でプラスでおわりました はじめからダラダラした展開ではまりもせずのびもせずって感じでした、最後に一撃2500枚出してその分がそっくりプラスって感じでした、二回目はほぼ設定2っぽかった台ですがフリーズ引いて一撃8600枚出して最終投資30本獲得7500枚で終了でした、二度ほど打ってみて感じたことは、初代よりもキツイです(汗)ただベースがあがってますのでかかる投資は同じか低めかってところですね、ただおもいのほかダラダラした展開になるので結構きつい状況になります、そんで持って爆発力が初代ほどないかなとおもいました(超ドキドキはがんばりましたが)天国ループがあまりしないって感じとREGによりやすいです、天国上がったと思ったらREG3連で天国落ちとかかなり悲しい状況になることも普通にありました、超ドキドキもBIG38、REG22でした、まぁこれは結構がんばったほうかなと思います、その後も稼働状況見にいってますが客つきもいまいちでした、まぁ高ベース台だとこんなものなのかなと思うしかないですかね、、、とりあえずまた打ちに行って面白いことがあったら報告します.

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